霧の残像領域

長文を流したいけど皆さんのTLを汚したくないときに使う場所です

霧戦争開始記念! 機体選びのススメ②
霧戦争心得!
戦場での動き方は3つ!
  1. 誰よりも速く突撃していくタイプ 
  2. 普通のスピードで戦うタイプ 
  3. じっくりと腰を据えて、機を待つタイプ

前回は、誰よりも速く突撃していくタイプを紹介しました

今回は、普通のスピードで戦うタイプを紹介します

②普通のスピードで戦うタイプ

アセンブル計算機を見ると、行動予測が出てきます
これらは、機動力と旋回速度によって予測された
行動シミュレーションです
機動力による行動と
旋回速度による行動があることが分かります

ここで大事なのは、機動力による行動と
旋回速度による行動が同一ターンでかち合った場合、
旋回速度の行動が立ち消えてしまう点です

これをうまく衝突しないように旋回速度と機動を組み合わせ
シミュレーションされる10ターンの内4~5回行動することを目的とする
テクニカルなスタイルです

初速は遅くても、総合的な行動回数で圧倒するスタイルです
しかも、ある程度まで機体を重くできるので
マッシブな打撃戦にも耐えられます
防衛戦果も拾えるということです

微調整が大好きな方向けの、面白い戦闘スタイルと言えるでしょう

必要パーツ

機動力を調整するパーツ(ブースター・補助輪)
旋回速度を調整するパーツ(ウィルス・飛行ユニット・砲塔)

では、よい霧を!



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